在CF游戏中 有哪些哭笑不得的报点故事呢?
作者:官方论坛 来源:官方论坛 发布日期:2018-02-24 11:06  

我们通常说的“报点”,字面上的意思分为将自己排查到的敌人动向报告给队友,以及在死亡视角下所处点位的动向信息。这其中最重要的包括勘察点位内敌方人数配备、血量和所使用的枪械信息,在残局情况下,报点更要精细到敌人有无烟雾头、判断真假视角等细节。

  报点力求讲究及时性、简洁性、准确性三要素。说起来简单,但是在实战里想要报好点可是一门大学问。

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  报点不易,合区后报点难,想要在枪王排位里报好点更难,在罗列各种报点误区前,我们先来回顾一下“枪响十年”来,火线对游戏内的语音系统的构建和优化。在12年年末,官方在《声化武器》版本里正式推出QT语音功能,开启了战队语音新时代。13年4月《全新战场模式》版本里将QT语音植入游戏,也就是现在我们熟知的按V键说话的功能。除了在内建语音系统方面发力外,在17年年末《枪王荣耀》版本也对游戏内默认聊天频道和按键切换进行了针对性的优化,从语音和公屏文字全方位覆盖优化,多维度的满足玩家们在游戏里的信息交流方式。

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  即便是拥有便捷性的对讲机功能和易操作的聊天频道,但是交流不畅的问题一直存在,在合并成五大战区后问题更加突出,一方面我国地大物博,各省的语言差异成为我们报点难的一个因素;另一方面,各个战区的玩家对地图各点位的报法不同,报法的不统一造成的疑惑。

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