DNF武神新版二觉数据测试 输出增强了不少

2017-12-19 09:41   来源:网络   作者:澍雨
DNF武神在韩服11月的职业平衡中获得了一次不小的加强,二觉技能被重做,那么改版后的武神职业强度如何呢?下面一起来看看武神新版二觉数据测试,输出确实增强了不少。

  6级2觉数据镇楼

DNF武神新版二觉数据测试 输出增强了不少.jpg

  虽说是搬运,不过棒子说的不清楚,也不止参考一个帖子,就当半个原创吧新二觉一共改了三次,改了以后形态和百分比都是2觉中的佼佼者。

  不过不了解初版新二觉有多垃圾,就不会了解优化后的新二觉有多好,所以开贴详细解释。

  请看下面两图: 一个是有个怪近身 一个是全不近

 

DNF武神新版二觉数据测试 输出增强了不少.jpg

DNF武神新版二觉数据测试 输出增强了不少.jpg

  由此可以清晰地看出:

  初版新二觉的翻译是 “打击失败时百分比降低为13万” 这个打击失败就是说怪物不在你掌的范围内。

  而初版新二觉又没有聚怪,那么就必须近身起手,不仅速度没加快,还不如原来的老2觉,就一个单hit。

  而修改后的新二觉呢,不仅掌变成拳,还加快了,2秒不到打完,比很多职业的二觉都快。

  最重要的是自带聚怪效果,故可以不必近身才能用,大幅提高实战能力

  而且韩服论坛已经有好几个视频,就是演示在怪物无敌快结束的时候,放2觉。 此时没有控制,可以抓到破招。可以想想加强后才16万的强踢在22万的破招2觉前会变成什么样

  简而言之,武神的2觉从全职业倒数,先变成了一个慢的要死形态还不好的单hit,然后最终变成了又快还带聚怪百分比好高的单hit 属于2觉中的佼佼者。

  同时无影脚的加强也是很重要的,相当于寸破闪类多了一个,不过不再赘述了

  最后贴两个数据

  1.无影脚的百分比 很不错

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  2.改版后总体倍率一览 他们的技能等级比国服低 仅做参考

DNF武神新版二觉数据测试 输出增强了不少.jpg

  以上就是武神新版本二觉测试分析,从数据上可以看出新版本武神确实得到了不小的加强,很有希望追上师弟乌鸡。不过这个改版恐怕要等到国服周年庆版本才能上线。更多dnf资讯敬请关注全球电竞网dnf专区。

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